• Ayant importé de chez Commodore un projet 16/32bits, le Sixteen/Thirty-two (que vous pouvez d'ores et déjas appeler ST),
Mr Tramiel remplace celui ci par des travaux similaires entrepris conjointement entre Atari et Amiga.
• Mr Tramiel fait alors développer au sein de sa nouvelle firme le Tos comme système d'èxploitation du ST,
avec le GEM (Graphical Environnement Manager) de chez Digital Research Environnement comme couche graphique.
• Ce GEM, fautte de contrats avec les éditeurs, ne sera finallement utilisé que sur une poignée de projets,
et presque tout les jeux et autres software seront programmés en language machine direct, èxploitant ainsi
totalement l'intèrface Tos, mais au détriment du GEM...
• Le Tos est donc créé et sera désormais sur tout les ordinateurs Atari, du St au Falcon...